LIBRISTO
LIBROAMANTO
kötelező
Legyen része a világ minden tájáról összegyűlt könyvbarátok közösségének és élvezze a rengeteg előnyt. Ingyenes regisztráció
0
Ingyenes szállítás a FoxPost futárszolgálattal, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
DPD gyűjtőpont 990 Ft DPD futárszolgálat 1 190 Ft GLS pont 1 190 Ft Magyar Posta 1 795 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Magyar Posta 1 690 Ft FoxPost 1 190 Ft Packeta 1 190 Ft GLS futár 1 690 Ft

Ingyenes szállítás 19 990 Ft feletti rendelés esetén – Packeta, Fox Post Box és DPD csomagpont átvétellel

Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4 Sander Vanhove
Libristo kód: 45869728
Kiadó Packt Publishing, május 2024
Learn the Godot 4 game engine and GDScript 2.0 as you build your own game and transform into a profi... Teljes leírás
? points 118 b Toplistás Toplistás
17 657 Ft
Beszállítói készleten Küldés 9-13 napon belül

Akár 30 napos visszaküldési lehetőség


A vásárlók ilyet vásároltak


Learn the Godot 4 game engine and GDScript 2.0 as you build your own game and transform into a proficient programmer with this illustrated guide

Key Features

- Learn the fundamentals of programming as you write GDScript 2.0

- Explore the world of GDScript 2.0 with this comprehensive introduction to the language

- Work with Godot 4's robust features and built-in tools to create captivating 2D and 3D games, simulations, and interactive applications

- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook

Book Description

In the digital landscape driven by interactive experiences, the demand for creative individuals with the skills to create captivating games has never been higher. Written by Sander Vanhove, a seasoned game developer with over 20 games to his credit, this book will serve as your entry point into game development, showing you how to leverage the powerful features of the open-source, versatile GDScript 2.0 to develop your ideas, from simple platformers to complex RPGs.

Whether you're an aspiring game developer, a hobbyist seeking a creative outlet, or simply someone intrigued by the world of game programming, this book will guide you through the intricacies of the Godot 4 game engine. Starting with a primer on the fundamentals of programming, you'll cover everything from data to logic, while familiarizing yourself with Godot's built-in tools such as the physics engine, navigation, and cameras. As you progress, you'll unlock deeper insights into more advanced tools that will take your programming to the next level. Aided by easy-to-follow step-by-step tutorials, examples, exercises, and experiments, you'll seamlessly integrate this newfound knowledge to create a Vampire Survivor-like game from scratch.

By the end of this book, you'll have become proficient in leveraging the Godot 4 game engine to bring your gaming visions to life.

What you will learn

- Develop your GDScript 2.0 programming skills from basic to advanced, emphasizing code cleanliness

- Harness Godot 4's integrated physics engine to control and manipulate in-game objects

- Design a vibrant and immersive game world by seamlessly integrating a diverse array of assets

- Master the art of processing input from various sources for enhanced interactivity

- Extend the reach of your game by learning how to export it to multiple platforms

- Incorporate simple multiplayer functionality for a dynamic gaming experience

Who this book is for

This book is for programmers, game designers, game developers, and game artists who want to start creating games in Godot 4. If you're new to coding or game development, looking for a new creative outlet, and want to give Godot 4 and GDScript 2.0 a try, this book is for you. While no prior knowledge of programming or Godot is required, this book gradually introduces more complex concepts as you advance through the chapters.

Table of Contents

- Setting Up the Environment

- Getting Familiar with Variables and Control Flow

- Grouping Information in Arrays, Loops, and Dictionaries

- Bringing Structure with Methods and Classes

- How and Why to Keep Your Code Clean

- Creating a World of Your Own in Godot

- Making the Character Move

- Splitting and Reusing Scenes

- Cameras, Collisions, and Collectibles

- Creating Menus, Making Enemies, and Using Autoloads

- Playing Together with Multiplayer

- Exporting to Multiple Platforms

- OOP Continued and Advanced Topics

- Advanced Programming Patterns

- Using the File System

- What Next?

Színésznő & Poliglott
EWA KASP részére
A videó lejátszása
Ewa Kasp
A Libristo rendelkezik az idegennyelvű könyvek legnagyobb kínálatával. Ezért vásárolom a könyveket itt.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Learning GDScript by Developing a Game with Godot 4
Szerző Sander Vanhove
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2024
Oldalszám 378
EAN 9781804616987
ISBN 1804616982
Libristo kód 45869728
Súly 649
Méretek 191 x 235 x 20
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Ezt is ajánljuk


Godot 4 for Beginners Robert Henning / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 544 Ft
Godot 4 GDScript 2.0 Programming Michael McGuire / Könyv Puha kötésű
common.buy 14 494 Ft
Godot 4 Game Development Projects Chris Bradfield / E-könyv Adobe ePub DRM
common.buy 12 530 Ft
Olcsón
Beginning Game Development with Godot Maithili Dhule / Könyv Puha kötésű
common.buy 13 039 Ft
Godot Engine Game Development Projects Chris Bradfield / Könyv Puha kötésű
common.buy 18 407 Ft
Godot Learning GDScript the Fun Way Michael McGuire / Könyv Kemény kötésű
common.buy 25 106 Ft
Game Development with Blender and Godot Kumsal Obuz / Könyv Puha kötésű
common.buy 23 338 Ft
Mastering Godot 4 Angel C. Harrod / Könyv Puha kötésű
common.buy 11 406 Ft
Procedural Generation in Godot Christopher Pitt / Könyv Puha kötésű
common.buy 13 998 Ft
Godot Engine Game Development Projects Bradfield Chris Bradfield / E-könyv Adobe ePub DRM
common.buy 19 501 Ft
From Beginner to Pro with Godot 4 Zak Illman / Könyv Puha kötésű
common.buy 9 593 Ft
C++ Game Animation Programming - Second Edition Gabor Szauer / Könyv Puha kötésű
common.buy 20 294 Ft
Learning C++ by Creating Games with UE4 William Sherif / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 932 Ft
GDScript Programming Michael McGuire / Könyv Puha kötésű
common.buy 12 558 Ft
Introducing Python E03 / Könyv Puha kötésű
common.buy 15 497 Ft
Toplistás
Level Up! - The Guide to Great Video Game Design 2e Scott Rogers / Könyv Puha kötésű
common.buy 18 482 Ft
Programming for Game Design Wallace Wang / Könyv Puha kötésű
common.buy 16 997 Ft
Beginning Unreal Game Development David Nixon / Könyv Puha kötésű
common.buy 16 997 Ft
Toplistás
The Dhammapada: The Buddha's Path of Wisdom Bhikkhu Bodhi / Könyv Puha kötésű
common.buy 5 964 Ft
GDScript Book of Projects Michael McGuire / Könyv Puha kötésű
common.buy 7 359 Ft
Toplistás
Heated Rivalry Rachel Reid / Könyv Puha kötésű
common.buy 3 794 Ft

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása
Libroamiko könyvtanácsadó
Szia, Libroamiko vagyok, segíthetek?