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Videospiele zwischen Kunst und Schund?

Nyelv NémetNémet
Könyv Puha kötésű
Könyv Videospiele zwischen Kunst und Schund? Rüdiger Kluck
Libristo kód: 06833138
Kiadó VDM Verlag, május 2010
Wo stehen Videospiele in unserer Gesellschaft? Die öffentliche Diskussion weist auf ein Spannungsfel... Teljes leírás
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Wo stehen Videospiele in unserer Gesellschaft? Die öffentliche Diskussion weist auf ein Spannungsfeld hin, in dem sich Videospiele als Massenmedium der Gegenwart einerseits und als aggressionsfördernde, gewaltverherrlichende Machwerke andererseits bewegen. Wo entwickeln sie sich also hin? Was ist ihr Potenzial? Die Betrachtung wesentlicher Komponenten wie die Interaktivität, die dramaturgische Gestaltung und die Technologie bringt einen Indikator hervor, der die aktuelle Situation von Videospielen in der Gesellschaft hinreichend wiedergibt: die Musik. Videospieler, Musiker und Komponisten tragen sie aus Videospielen fort und arrangieren sie neu, bieten sie dar oder komponieren sie weiter. Ein Indiz für die Eigenschaft eines Kulturgutes? Videospiele polarisieren, schaffen neue Welten, sind in ihrer Eigenart Mosaike verschiedener gestalterischer Disziplinen: Die Musik verschmilzt mit der Spielmechanik (dem Gameplay), der Graphik und der Geschichte soweit, dass ihre Abstinenz das Spiel unbrauchbar machte. Können Videospiele durch diese Eigenart den Status eines Kunstwerkes erhalten? Das vorliegende Buch gibt Antworten auf diese Fragen.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Videospiele zwischen Kunst und Schund?
Szerző Rüdiger Kluck
Nyelv Német
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2010
Oldalszám 80
EAN 9783639257199
ISBN 3639257197
Libristo kód 06833138
Kiadó VDM Verlag
Súly 127
Méretek 152 x 229 x 5
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