Ingyenes szállítás a Packetával, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
Posta 1 795 Ft DPD 1 995 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Postán 1 690 Ft GLS futár 1 590 Ft Packeta 990 Ft GLS pont 1 390 Ft

Video Games and Storytelling

Nyelv AngolAngol
Könyv Kemény kötésű
Könyv Video Games and Storytelling Souvik Mukherjee
Libristo kód: 09275425
Kiadó PALGRAVE MACMILLAN, szeptember 2015
Grand Theft Auto IV saw more copies being sold than the latest superhero blockbusters or the last Ha... Teljes leírás
? points 257 b
40 681 Ft
Beszállítói készleten alacsony példányszámban Küldés 10-15 napon belül

30 nap a termék visszaküldésére


Ezt is ajánljuk


toplistás
Mastery Robert Greene / Puha kötésű
common.buy 4 715 Ft
toplistás
Beginner's Guide to Fantasy Drawing Publishing 3dtotal / Puha kötésű
common.buy 7 942 Ft
toplistás
Ultimate Granny Square Sourcebook Joke Vermeiren / Puha kötésű
common.buy 9 588 Ft
toplistás
The Art of Game Design Jesse Schell / Puha kötésű
common.buy 27 517 Ft
toplistás
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Puha kötésű
common.buy 17 372 Ft
toplistás
Metal Gear Solid: Hideo Kojima's Magnum Opus Nicolas Courcier / Kemény kötésű
common.buy 11 092 Ft
Video Game Storytelling Evan Skolnick / Puha kötésű
common.buy 7 486 Ft
Slay the Dragon Robert Denton Bryant / Puha kötésű
common.buy 10 018 Ft
Hobbit John Ronald Reuel Tolkien / Kemény kötésű
common.buy 33 909 Ft
Ultimate Guide to Video Game Writing and Design Flint Dille / Puha kötésű
common.buy 7 471 Ft
Procedural Storytelling in Game Design Tanya X Short / Puha kötésű
common.buy 29 336 Ft
Writing for Games / Puha kötésű
common.buy 26 221 Ft
Steven Spielberg Molly Haskell / Puha kötésű
common.buy 6 564 Ft

Grand Theft Auto IV saw more copies being sold than the latest superhero blockbusters or the last Harry Potter novel. Most of its players and critics commend its storytelling experience; however, when it comes to academic analysis, mainstream humanities research seems confused about what to do with such a phenomena. The problem is one of classification, in the first instance: 'is it a story, is it a game, or is it a machine?' Consequently, it also becomes a problem of methodology - which traditional discipline, if any, should lay claim to video game studies becoming the moot question. After weathering many controversies with regards to their cultural status, video games are now widely accepted as a new textual form that requires its own media-specific analysis. Despite the rapid rise in research and academic recognition, video game studies has seldom attempted to connect with older media and to locate itself within broader substantive discourses of the earlier and more established disciplines, especially those in the humanities. Video Games and Storytelling aims to readdress this gap and to bring video games to mainstream humanities research and teaching. In the process, it is also a rethinking story versus game debate as well as other key issues in game studies such as time, agency, involvement and textuality in video game-narratives.

Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása