Nem vált be? Semmi gond! Nálunk 30 napon belül visszaküldheti
Ajándékutalvánnyal nem nyúlhat mellé. A megajándékozott az ajándékutalványért bármit választhat kínálatunkból.
30 nap a termék visszaküldésére
Néhány fényes pixel, egy kijelző, egy joystick, egy d-pad vagy akár csak egy okostelefon érintőképernyője is elég ahhoz, hogy belépjünk egy olyan világba, ahol minden mozdulat különbséget tehet a szintlépés vagy a játék vége között. Hogyan jutottunk el az olyan egyszerű, de magával ragadó Pongtól a valóságot megváltoztató alkalmazásokig, mint a Pokémon Go, amely arra késztette a játékosokat a világ minden tájáról, hogy felfedezzék városaikat apró lények után kutatva? Íme a videojátékok teljes és illusztrált története, a rejtélyes eredettől kezdve, szokatlan tudósok, zseniális akadémikusok, hippi programozók és japán vállalkozók között, akik olcsón keresnek. A képregényes videojáték-jelenség teljes evolúciója: születésétől a második világháború szigorúan titkos laboratóriumaiban, ahol Alan Turing, a számítástechnika atyja írta az első számítógépes játékot; a szekrények sikere az 1980-as években és az innovatív otthoni konzolok fejlesztése, köszönhetően az olyan iparági ikonoknak, mint az Atari és a Nintendo; a mai napig, ahol az interaktív szórakozás mindig kéznél van. A könyv a történelembe bekerült címekre is összpontosít, mint például a Pac-Man, Space Invaders, Super Mario Brothers, Mortal Kombat, Doom, The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Angry Birds, A Minecraft és még sokan mások, és alkotóik olyan merészek, bátrak és zseniálisak.
Automatikus fordítás | Eredeti megtekintése (Olasz)