LIBRISTO
LIBROAMANTO
kötelező
Legyen része a világ minden tájáról összegyűlt könyvbarátok közösségének és élvezze a rengeteg előnyt. Ingyenes regisztráció
0
Ingyenes szállítás a FoxPost futárszolgálattal, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
DPD futárszolgálat 1 190 Ft Posta 1 795 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Postán 1 690 Ft GLS pont 1 390 Ft FoxPost 1 190 Ft Packeta 1 190 Ft DPD gyűjtőpont 990 Ft GLS futár 1 790 Ft

Ingyenes szállítás 19 990 Ft feletti rendelés esetén – Packeta, Fox Post Box és DPD csomagpont átvétellel

Rendering Not

Frustum Culling and the Invisible Software Tricks That Delete the World Behind Your Back.DE

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv Rendering Not Calvin Pierce
Libristo kód: 51497640
Kiadó epubli, március 2026
When you explore a massive, photorealistic open-world video game, you are experiencing a brilliant o... Teljes leírás
? points 44 b Új Új
6 399 Ft
Kiadói készleten rendelésre Küldés 17-27 napon belül

30 nap a termék visszaküldésére

When you explore a massive, photorealistic open-world video game, you are experiencing a brilliant optical illusion. Your console or PC does not have the processing power to generate that entire universe at once. In reality, the digital world only exists exactly where you are looking.Frustum culling and occlusion culling are the unsung heroes of 3D graphics engineering. To save critical memory and prevent games from crashing, the rendering engine acts as a ruthless director, constantly calculating your exact field of view (the frustum). Any mountain, enemy, or building that falls outside of this invisible cone-or is hidden behind another object-is instantaneously deleted from existence. The moment you turn your camera, the world is hastily rebuilt right before your eyes in a fraction of a millisecond.This technical deep dive exposes the fascinating mathematical trickery that makes modern gaming possible. You will learn how developers utilize bounding boxes, spatial partitioning, and Z-buffers to cheat hardware limitations, ensuring that the machine never wastes a single calculation on something the player cannot see.Peek behind the digital curtain. Discover the paranoid, hyper-efficient architecture of game engines, and understand the beautiful lie that allows vast virtual universes to run seamlessly on a small plastic box in your living room.

Színésznő & Poliglott
EWA KASP részére
A videó lejátszása
Ewa Kasp
A Libristo rendelkezik az idegennyelvű könyvek legnagyobb kínálatával. Ezért vásárolom a könyveket itt.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Rendering Not
Szerző Calvin Pierce
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2026
Oldalszám 116
EAN 9783565324972
Libristo kód 51497640
Kiadó epubli
Súly 369
Méretek 210 x 297 x 6
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása