LIBRISTO
LIBROAMANTO
kötelező
Legyen része a világ minden tájáról összegyűlt könyvbarátok közösségének és élvezze a rengeteg előnyt. Ingyenes regisztráció
0
Ingyenes szállítás a FoxPost futárszolgálattal, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
DPD gyűjtőpont 990 Ft DPD futárszolgálat 1 190 Ft GLS pont 1 190 Ft Magyar Posta 1 795 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Magyar Posta 1 690 Ft FoxPost 1 190 Ft Packeta 1 190 Ft GLS futár 1 690 Ft

Ingyenes szállítás 19 990 Ft feletti rendelés esetén – Packeta, Fox Post Box és DPD csomagpont átvétellel

Mastering Pygame

The Complete Guide to Building 2D Games with Python

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv Mastering Pygame Kameron Hussain
Libristo kód: 53679567
Kiadó Independently published, augusztus 2026
Pygame has launched more game-development careers than any other Python library, and it is still the... Teljes leírás
? points 60 b Hamarosan Hamarosan Új Új
9 005 Ft
Várható készletfeltöltés Küldés 01. 09. 2026

Akár 30 napos visszaküldési lehetőség

Pygame has launched more game-development careers than any other Python library, and it is still the fastest way to turn an idea into a playable game. But almost every tutorial stops at a bouncing ball or a single-file clone of a 1970s arcade game, and leaves you staring at a thousand-line script that breaks every time you add a feature. Mastering Pygame is the book that covers everything after that point. This is a full-length, practical guide to building 2D games with Pygame the way real software gets built: with an architecture, with tests, and with a distribution pipeline. It is written for pygame-ce, the actively developed community edition of the library, and it assumes you are comfortable with Python but know nothing about game development. The first third of the book covers the library and the fundamentals: the game loop and why delta time and a fixed-timestep accumulator matter, surfaces and blitting, keyboard and gamepad input, sprites and groups, spritesheets and animation, collision detection and resolution, 2D vector math, and enemy AI with state machines, perception, steering, and A* pathfinding. The middle third is the architecture that keeps a game buildable past week six: scenes on a stack, entities composed from components instead of a class hierarchy, systems that run in a known order, an event bus, tile maps authored in the Tiled editor, procedural generation, smooth scrolling cameras with deadzones and screen shake, and a dedicated treatment of game feel and juice. The final third is the production systems tutorials skip: particle effects, adaptive audio and a layered music mixer, a UI toolkit with menus that navigate by keyboard or gamepad, text rendering with a typewriter dialogue system and localization, platformer physics with coyote time and jump buffering, save systems that survive a crash mid-write and migrate across versions, profiling and optimization, testing and debugging, multiplayer basics, advanced rendering with lighting and shaders, packaging with PyInstaller, shipping to the browser with pygbag, and playtesting and launch. Then you build three complete games end to end. Starfield Assault is an arcade shooter built first as a rough prototype and then refactored, on the page, into clean scene-and-component code. Hollow Ascent is a physics platformer with tile levels, a follow camera, and a jump that took decades of industry work to get right. Emberfall is a top-down adventure with NPCs, branching dialogue, an inventory, combat, quests, and a working save system that exercises nearly every system in the book at once. By the end you will have a reusable engine layer and the judgment to know which techniques a given game actually needs. If you have ever abandoned a game project because the code collapsed under its own weight, this book is about the architecture that lets you finish.

Színésznő & Poliglott
EWA KASP részére
A videó lejátszása
Ewa Kasp
A Libristo rendelkezik az idegennyelvű könyvek legnagyobb kínálatával. Ezért vásárolom a könyveket itt.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Mastering Pygame
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2026
Oldalszám 298
EAN 9798170369850
Libristo kód 53679567
Súly 403
Méretek 152 x 229 x 16
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása