LIBRISTO
LIBROAMANTO
kötelező
Legyen része a világ minden tájáról összegyűlt könyvbarátok közösségének és élvezze a rengeteg előnyt. Ingyenes regisztráció
0
Ingyenes szállítás a FoxPost futárszolgálattal, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
DPD gyűjtőpont 990 Ft DPD futárszolgálat 1 190 Ft GLS pont 1 190 Ft Magyar Posta 1 795 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Magyar Posta 1 690 Ft FoxPost 1 190 Ft Packeta 1 190 Ft GLS futár 1 690 Ft

Ingyenes szállítás 19 990 Ft feletti rendelés esetén – Packeta, Fox Post Box és DPD csomagpont átvétellel

Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide Terry Norton
Libristo kód: 12465239
Kiadó Packt Publishing Limited, szeptember 2013
The beauty of this book is that it assumes absolutely no knowledge of coding at all. Starting from v... Teljes leírás
? points 147 b
21 873 Ft
Beszállítói készleten Küldés 14-21 napon belül

Akár 30 napos visszaküldési lehetőség


Ezt is ajánljuk


Learning Unity 2D Game Development by Example Venita Pereira / Könyv Puha kötésű
common.buy 17 100 Ft
Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Greg Lukosek / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 291 Ft
Learning C# by Developing Games with Unity 2020 Harrison Ferrone / Könyv Puha kötésű
common.buy 31 431 Ft
Unity 2020 Virtual Reality Projects Jonathan Linowes / Könyv Puha kötésű
common.buy 31 431 Ft
Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide R. Creighton / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 291 Ft
Unity Game Development Essentials Will Goldstone / Könyv Puha kötésű
common.buy 21 873 Ft
Unity Virtual Reality Projects Jonathan Linowes / Könyv Puha kötésű
common.buy 17 458 Ft
Unreal Engine Game Development Blueprints Nicola Valcasara / Könyv Puha kötésű
common.buy 21 873 Ft
Building a Game with Unity and Blender Lee Zhi Eng / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 291 Ft
Toplistás
Code Complete Steven McConnell / Könyv Puha kötésű
common.buy 17 923 Ft
Beginning 3D Game Development with Unity S Blackman / Könyv Puha kötésű
common.buy 28 878 Ft
Mastering Unity Scripting Alan Thorn / Könyv Puha kötésű
common.buy 21 873 Ft
Toplistás
Unity from Zero to Proficiency (Beginner) Patrick Felicia / Könyv Puha kötésű
common.buy 10 706 Ft
Learn Robotics With Raspberry Pi Matt Timmons-Brown / Könyv Puha kötésű
common.buy 7 424 Ft
Unity for Absolute Beginners Sue Blackman / Könyv Puha kötésű
common.buy 28 878 Ft
Toplistás
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 338 Ft
Toplistás
The Pragmatic Programmer David Thomas / Könyv Kemény kötésű
common.buy 15 177 Ft
Darwinismus, Religion, Sittlichkeit G. P. Weygoldt / Könyv Puha kötésű
common.buy 7 513 Ft
Storia Genealogica Della Famiglia Bonaparte Samminiatese / Könyv Kemény kötésű
common.buy 12 300 Ft
From Object to Experience Harry Francis Mallgrave / Könyv Kemény kötésű
common.buy 55 688 Ft

The beauty of this book is that it assumes absolutely no knowledge of coding at all. Starting from very first principles it will end up giving you an excellent grounding in the writing of C# code and scripts.


Key Features:

  • You've actually been creating scripts in your mind your whole life, you just didn't realize it. Apply this logical ability to write Unity C# scripts
  • Learn how to use the two primary building blocks for writing scripts: the variable and the method. They're not mysterious or intimidating, just a simple form of substitution
  • Learn about GameObjects and Component objects as well as the vital communication between these objects using Dot Syntax. It's easy, just like addressing a postal letter
  • Stay logically organized by utilizing a State Machine for your code. Use the simple concept of a State to control your Unity project. You will definitely save time by knowing where your code is located
  • With your new knowledge of coding, you will be able to look at Unity's Scripting Reference code examples with confidence


Book Description:

For the absolute beginner to any concept of programming, writing a script can appear to be an impossible hurdle to overcome. The truth is, there are only three simple concepts to understand: 1) having some type of information; 2) using the information; and 3) communicating the information. Each of these concepts is very simple and extremely important. These three concepts are combined to access the feature set provided by Unity.


"Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide" assumes that you know nothing about programming concepts. First you will learn the absolute basics of programming using everyday examples that you already know. As you progress through the book, you will find that C# is not a foreign language after all, because you already know the words. With a few keywords and using substitution, before you know it, you'll be thinking in code.


The book starts by explaining in simple terms the three concepts you need for writing C# code and scripts: 1) variables to hold information; 2) methods (functions) to use the information; and 3) Dot Syntax to communicate the information where it's needed. The book builds on these concepts to open up the world of C# coding and Unity scripting. You will use this new power to access the features provided in Unity's Scripting Reference.


The first half of this book is devoted to the code writing beginner. The concepts of variables, methods, Dot Syntax, and decision processing are fully explained. Since C# is an actual programming language, we take advantage of this to develop a State Machine to help control and organize each phase of a Unity project. Once the basic programming concepts are established and we have some State Machine organization, the features and power of Unity are accessed using the Scripting Reference.


If you're looking to learn C# for Unity then this is the book that offers everything you need and more - so discover what C# offers today and see your work�come to life as complete games!


What You Will Learn:

  • Understand what a variable is and how it works
  • Learn about methods and functions is and how they are used to manipulate information
  • Learn the concept of an object, a component of a GameObject, and the class they come from
  • Learn about communication between objects using Dot Syntax
  • Understand how to make decisions in code
  • Learn how to use a State Machine to control and organize a Unity project
  • Master the Scripting Reference to bring GameObjects to life
  • Learn how to use the Unity Physics engine for moving and detecting GameObject collisions and triggers


Who this book

Színésznő & Poliglott
EWA KASP részére
A videó lejátszása
Ewa Kasp
A Libristo rendelkezik az idegennyelvű könyvek legnagyobb kínálatával. Ezért vásárolom a könyveket itt.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide
Szerző Terry Norton
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2013
Oldalszám 292
EAN 9781849696586
ISBN 1849696586
Libristo kód 12465239
Súly 544
Méretek 195 x 234 x 16
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása
Libroamiko könyvtanácsadó
Szia, Libroamiko vagyok, segíthetek?