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Design Patterns beschreiben gute Vorgehensweisen in der Programmierung. Sie zu kennen gehört zur Allgemeinbildung eines Programmierers. Im Informatikstudium werden Patterns zwar nicht als eigene Vorlesung angeboten, sind aber wesentlicher Bestandteil der Vorlesung im Bereich objektorientierter Programmierung. §Im Studium beschäftigen die Studierenden sich mit den Patterns der Gang of Four (Erich Gamma). Das Buch ist die Basis jeder Beschäftigung mit Patterns. Es ist jedoch sehr abstrakt geschrieben, so dass es schwer ist, sich damit in die Materie hineinzufinden. Außerdem sind die Beispiele der GoF in C und SmallTalk geschrieben. Diese Sprachen sind heute nicht mehr führend und können nicht mehr als bekannt vorausgesetzt werden. §Das Buch führt die Patterns der GoF auf verständliche Weise ein und dokumentiert sie mit Beispielen aus dem Java-Umfeld. Der Mehrwert dieses Buches gegenüber anderen Patterns-Büchern ist, dass die Beispiele Themen aufgreifen, die in der allgemeinen Java-Vorlesung nicht ausreichend tief behandelt werden, und die auch in den meisten Lehrbüchern zu kurz kommen.