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Los videojuegos independientes marcan un antes y un después en lapercepción social lúdica. Las historias que cuentan, emotivas todas,llenas de personajes con los que identificarse a la vez que seinteractúa con un mundo virtual cada vez más lleno de una cargarealista, definen una nueva época que toma elementos cinematográficosy los llevan hacia su terreno y hacen suyos. Esta herencia del cine no es nueva, ha ido tomando forma progresivamente desde el inicio, perocada vez con más intensidad la narrativa es un elemento esencial en su desarrollo. Estamos ante una nueva etapa en la producción devideojuegos. Ya no se dise?an con una meta puramente lúdica, sino quecada día gritan con más fuerza un mensaje transmitido por medio de una historia, un argumento que requiere una narrativa, y esta de unospersonajes junto con todo aquello que les da vida y les hace serquienes son: su trasfondo, sus inquietudes, sus motivaciones,... Eneste manual se exploran las diferencias narrativas en función delgénero de videojuegos tan fuertemente ligado al desarrollo. Sonsimulaciones en las que es necesario saber qué resaltar conexuberancia, qué mostrar sutilmente para no sobrecargar la experiencia y qué ofuscar para no distraer la atención argumental, y que asípuedan brillar otros aspectos sin que se vea alterado el mensaje.