LIBRISTO
LIBROAMANTO
kötelező
Legyen része a világ minden tájáról összegyűlt könyvbarátok közösségének és élvezze a rengeteg előnyt. Ingyenes regisztráció
0
Ingyenes szállítás a FoxPost futárszolgálattal, 19 990 Ft feletti vásárlás esetén
DPD gyűjtőpont 990 Ft DPD futárszolgálat 1 190 Ft GLS pont 1 190 Ft Magyar Posta 1 795 Ft PostaPont / Csomagautomata 1 690 Ft Magyar Posta 1 690 Ft FoxPost 1 190 Ft Packeta 1 190 Ft GLS futár 1 690 Ft

Ingyenes szállítás 19 990 Ft feletti rendelés esetén – Packeta, Fox Post Box és DPD csomagpont átvétellel

3D Graphics Rendering Cookbook

A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan

Nyelv AngolAngol
Könyv Puha kötésű
Könyv 3D Graphics Rendering Cookbook Sergey Kosarevsky
Libristo kód: 36978648
Kiadó Packt Publishing Limited, augusztus 2021
Build a 3D rendering engine from scratch while solving problems in a step-by-step way with the help... Teljes leírás
? points 164 b
24 527 Ft
Beszállítói készleten Küldés 14-21 napon belül

Akár 30 napos visszaküldési lehetőség


A vásárlók ilyet vásároltak


Build a 3D rendering engine from scratch while solving problems in a step-by-step way with the help of useful recipes

Key Features

  • Learn to integrate modern rendering techniques into a single performant 3D rendering engine
  • Leverage Vulkan to render 3D content, use AZDO in OpenGL applications, and understand modern real-time rendering methods
  • Implement a physically based rendering pipeline from scratch in Vulkan and OpenGL

Book Description

OpenGL is a popular cross-language, cross-platform application programming interface (API) used for rendering 2D and 3D graphics, while Vulkan is a low-overhead, cross-platform 3D graphics API that targets high-performance applications. 3D Graphics Rendering Cookbook helps you learn about modern graphics rendering algorithms and techniques using C++ programming along with OpenGL and Vulkan APIs.

The book begins by setting up a development environment and takes you through the steps involved in building a 3D rendering engine with the help of basic, yet self-contained, recipes. Each recipe will enable you to incrementally add features to your codebase and show you how to integrate different 3D rendering techniques and algorithms into one large project. You'll also get to grips with core techniques such as physically based rendering, image-based rendering, and CPU/GPU geometry culling, to name a few. As you advance, you'll explore common techniques and solutions that will help you to work with large datasets for 2D and 3D rendering. Finally, you'll discover how to apply optimization techniques to build performant and feature-rich graphics applications.

By the end of this 3D rendering book, you'll have gained an improved understanding of best practices used in modern graphics APIs and be able to create fast and versatile 3D rendering frameworks.

What you will learn

  • Improve the performance of legacy OpenGL applications
  • Manage a substantial amount of content in real-time 3D rendering engines
  • Discover how to debug and profile graphics applications
  • Understand how to use the Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) philosophy in OpenGL
  • Integrate various rendering techniques into a single application
  • Find out how to develop Vulkan applications
  • Implement a physically based rendering pipeline from scratch
  • Integrate a physics library with your rendering engine

Who this book is for

This book is for 3D graphics developers who are familiar with the mathematical fundamentals of 3D rendering and want to gain expertise in writing fast rendering engines with advanced techniques using C++ libraries and APIs. A solid understanding of C++ and basic linear algebra, as well as experience in creating custom 3D applications without using premade rendering engines is required.

Table of Contents

  1. Establishing a Build Environment
  2. Using Essential Libraries
  3. Getting Started with OpenGL and Vulkan
  4. Adding User Interaction and Productivity Tools
  5. Working with Geometry Data
  6. Physically Based Rendering Using the glTF2 Shading Model
  7. Graphics Rendering Pipeline
  8. Image-based Techniques
  9. Working with Scene Graphs
  10. Advanced Rendering Techniques and Optimizations
Színésznő & Poliglott
EWA KASP részére
A videó lejátszása
Ewa Kasp
A Libristo rendelkezik az idegennyelvű könyvek legnagyobb kínálatával. Ezért vásárolom a könyveket itt.

Információ a könyvről

Teljes megnevezés 3D Graphics Rendering Cookbook
Nyelv Angol
Kötés Könyv - Puha kötésű
Kiadás éve 2021
Oldalszám 670
EAN 9781838986193
ISBN 1838986197
Libristo kód 36978648
Súly 1230
Méretek 191 x 235 x 36
Ajándékozza oda ezt a könyvet még ma
Nagyon egyszerű
1 Tegye a kosárba könyvet, és válassza ki a kiszállítás ajándékként opciót 2 Rögtön küldjük Önnek az utalványt 3 A könyv megérkezik a megajándékozott címére

Ezt is ajánljuk


Toplistás
Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook - Second Edition Alexey Medvedev / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 005 Ft
Toplistás
How to Render Scott Robertson / Könyv Kemény kötésű
common.buy 17 971 Ft
Foundations of 3D Computer Graphics Gortler / Könyv Kemény kötésű
common.buy 19 486 Ft
Learning Vulkan Parminder Singh / Könyv Puha kötésű
common.buy 16 041 Ft
Toplistás
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Frank D. Luna / Könyv Puha kötésű
common.buy 17 971 Ft
3D Modeling in Blender - Tools, Tips and Tricks Rob Tarte / Könyv Puha kötésű
common.buy 31 006 Ft
Kaggle Book Luca Massaron / Könyv Puha kötésű
common.buy 31 549 Ft
Toplistás
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Könyv Kemény kötésű
common.buy 56 930 Ft
Toplistás
Learn OpenGL Joey de Vries / Könyv Puha kötésű
common.buy 23 753 Ft
Keyshot 3D Rendering Jei Lee Jo / Könyv Puha kötésű
common.buy 13 469 Ft
C++ Game Development By Example Siddharth Shekar / Könyv Puha kötésű
common.buy 19 741 Ft
Toplistás
Very First Questions and Answers What is poo? Katie Daynes / Könyv Leporelló
common.buy 3 365 Ft
Duty of Delight Dorothy Day / Könyv Puha kötésű
common.buy 8 382 Ft
Rendering Anthony Cody / Könyv Puha kötésű
common.buy 7 155 Ft
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Könyv Kemény kötésű
common.buy 41 889 Ft
Toplistás
The Unhoneymooners Christina Lauren / Könyv Puha kötésű
common.buy 3 983 Ft
Toplistás
Omniscient Reader's Viewpoint (novel), Vol. 2 singNsong / Könyv Puha kötésű
common.buy 4 743 Ft
Toplistás
20th Century Boys: The Perfect Edition, Vol. 8 Naoki Urasawa / Könyv Puha kötésű
common.buy 7 169 Ft
Making Videogames DUNCAN HARRIS / Könyv Kemény kötésű
common.buy 10 208 Ft
Toplistás
Breasts and Eggs Mieko Kawakami / Könyv Puha kötésű
common.buy 3 308 Ft
Peppa Pig: Peppa Goes Dancing Peppa Pig / Könyv Leporelló
common.buy 2 544 Ft

Belépés

Bejelentkezés a saját fiókba. Még nincs Libristo fiókja? Hozza létre most!

 
kötelező
kötelező

Nincs fiókja? Szerezze meg a Libristo fiók kedvezményeit!

A Libristo fióknak köszönhetően mindent a felügyelete alatt tarthat.

Libristo fiók létrehozása
Libroamiko könyvtanácsadó
Szia, Libroamiko vagyok, segíthetek?